单例模式介绍
所谓类的单例设计模式,就是采用一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。
比如 Hibernate 的 SessionFactory,他充当数据存储源的代理,并负责创建 Session 对象。SessionFactory 并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SessionFactory 就够,这时就会使用到单例模式。
单例模式八种方式
- 饿汉式(静态常量)
- 饿汉式(静态代码块)
- 懒汉式(线程不安全)
- 懒汉式(线程安全,同步方法)
- 懒汉式(线程安全,同步代码块)
- 双重检查
- 静态内部类
- 枚举
饿汉式(静态常量)
class Singleton {
// 1. 构造器私有化
private Singleton(){}
// 2. 类的内部创建对象
private static Singleton instnace = new Singleton();
// 3. 向外暴露一个静态的公共方法
public static Singleton getInstance() {
return instnace;
}
}
优缺点说明:
优点:写法简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存浪费。
这种方式基于 ClassLoader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法,但是导致类装载的原因有很多种,因为不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到Lazy Loading的效果。
结论:可用,可能造成内存浪费。
饿汉式(静态代码块)
class Singleton {
// 1. 构造器私有化
private Singleton(){}
// 2. 类的内部创建对象
private static Singleton instnace;
// 在静态代码块中实例化
static {
instnace = new Singleton();
}
// 3. 向外暴露一个静态的公共方法
public static Singleton getInstance() {
return instnace;
}
}
优缺点说明:
这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
结论:可用,但是可能造成内存浪费
懒汉式(线程不安全)
class Singleton {
// 1. 构造器私有化
private Singleton(){}
// 2. 类的内部创建对象
private static Singleton instnace;
// 3. 向外暴露一个静态的公共方法
public static Singleton getInstance() {
if (instnace == null) {
instnace = new Singleton();
}
return instnace;
}
}
优缺点说明:
- 起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。
- 如果在多线程下,一个线程进入了
if (singleton == null)
判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。
结论:在实际开发中,不要使用这种方式。
懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton {
// 1. 构造器私有化
private Singleton(){}
// 2. 类的内部创建对象
private static Singleton instnace;
// 3. 向外暴露一个静态的公共方法
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instnace == null) {
instnace = new Singleton();
}
return instnace;
}
}
优缺点说明:
- 解决了线程不安全问题。
- 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance() 方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低。
结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
懒汉式(同步代码块)
class Singleton {
// 1. 构造器私有化
private Singleton(){}
// 2. 类的内部创建对象
private static Singleton instnace;
// 3. 向外暴露一个静态的公共方法
public static Singleton getInstance() {
if (instnace == null) {
synchronized (Singleton.class) {
instnace = new Singleton();
}
}
return instnace;
}
}
优缺点说明:
- 这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的的代码块
- 但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了
if (singleton == null)
判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。
结论:在实际开发中,不能使用这种方式
双重检查
class Singleton {
// 1. 构造器私有化
private Singleton(){}
// 2. 类的内部创建对象
private static volatile Singleton instnace;
// 3. 向外暴露一个静态的公共方法
public static Singleton getInstance() {
if (instnace == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instnace == null) {
instnace = new Singleton();
}
}
}
return instnace;
}
}
优缺点说明:
- Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次
if (singleton == null)
检查,这样就可以保证线程安全了。 - 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断
if (singleton == null)
,直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步。 - 线程安全;延迟加载;效率较高。
结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
静态内部类
class Singleton {
// 1. 构造器私有化
private Singleton(){}
private static class SingletonInstance {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance() {
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
优缺点说明:
这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。
类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
结论:推荐使用.
枚举
public enum Singleton {
INSTANCE;
public void whateverMethod() {
}
}
优缺点说明:
- 这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
- 这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式。
结论:推荐使用
单例模式在JDK 应用的源码分析
我们 JDK 中,java.lang.Runtime 就是经典的单例模式(饿汉式)
单例模式注意事项和细节说明
单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。
当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new。
单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)。
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